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Excursions à l'ADKX

Nous voulons que votre excursion à ADKX soit aussi agréable que possible !

Cette vidéo a été produite avant le Covid, tous les groupes scolaires devront suivre les directives de sécurité actuelles mandatées par le NYS lors de leur visite. 

Afin d'alléger le stress de la planification, nous avons compilé ces 7 packs d'expérience, basés sur ce qui est le plus populaire auprès des étudiants et des enseignants. Vous ne trouvez pas ce dont vous avez besoin ? Contactez-nous pour vous aider à concevoir une expérience d'excursion personnalisée. N'oubliez pas que les excursions sont offertes GRATUITEMENT à toute école de tout comté faisant partie du parc des Adirondacks.

Toutes les excursions comprennent :

  • Une vidéo d'orientation envoyée avant le voyage pour vous familiariser, vous et vos élèves, avec le musée et ses installations.
  • Une lettre d'accompagnement que vous pouvez partager avec vos accompagnateurs.
  • Un éducateur qui vous accueillera à votre bus et vous accompagnera jusqu'à un lieu de stockage commun pour le déjeuner.

L'expérience Free Spirit

Approprié pour les élèves de tous âges
La meilleure option pour les groupes disposant d'un temps limité (< 3 heures) ! Avec 24 espaces d'exposition, il y a beaucoup de choses à découvrir et à explorer à leur propre rythme pour vos élèves et accompagnateurs ! Pour voir une carte de notre musée et de nos terrains, cliquez ici.

Expositions à ne pas manquer :

La vie dans les Adirondacks - notre exposition immersive de 19 000 pieds carrés
Nourrir la truite - 12 h 30 tous les jours au pavillon du port de la rivière Marion
L'école de Reising et la cabane des enfants - un favori des visiteurs de tous âges !
Bowling - Une expérience interactive spécialement conçue pour les groupes scolaires ! Situé près de l'hôtel Log
Scat Throw - Une expérience interactive spécialement conçue pour les groupes scolaires ! Apprenez à identifier certains signes courants de mammifères. Situé à l'extérieur du Mark. W Potter Education Center

Adirondack Undead : L'expérience de survie en milieu sauvage

Idéal pour les élèves de 5e année et plus
L'apocalypse des zombies est à nos portes ! Faites équipe avec vos élèves pour relever le défi des morts-vivants de l'Adirondack. En visitant chaque exposition, les élèves font appel à leur créativité et à leur esprit critique pour trouver des objets qui les aideront à survivre lorsque les zombies arriveront. Des points sont gagnés pour chaque objet trouvé, la compétition amicale entre les équipes est donc encouragée.

Téléchargez le guide des morts-vivants de l'Adirondack.
(Pour de meilleurs résultats, imprimez en recto-verso, en format paysage, sur du papier 8,5 x 11 pouces (lettre), et retournez sur le bord court. Pliez en deux pour créer un livret.)

Expositions à ne pas manquer :

La vie dans les Adirondacks - notre exposition immersive de 19 000 pieds carrés
Bois et eaux - un favori pour les aficionados de la chasse et de la pêche
Travail dans les bois - explorer l'histoire de l'industrie forestière

L'expérience d'ADK Science Xpert

Le meilleur pour la 4ème et la 8ème année
De vraies histoires, une vraie aventure, une vraie SCIENCE ! Cette expérience est conçue comme une révision du matériel couvert par l'évaluation scientifique de l'État de New York pour les classes de 4e et de 8e. Les expériences pour les autres niveaux sont basées sur les normes scientifiques de la prochaine génération. Les élèves trouvent dans les expositions des défis qui leur demandent d'utiliser leurs connaissances scientifiques pour résoudre des applications réelles de ce qu'ils ont appris en classe.

Téléchargez les guides de Science Xpert :
4ème année | 8ème année
(Pour de meilleurs résultats, imprimez en recto-verso, en format paysage, sur du papier 8,5" x 11" (lettre) et retournez sur le bord court. Pliez en deux pour créer un livret.)

Expositions à ne pas manquer :

La vie dans les Adirondacks - notre exposition immersive de 19 000 pieds carrés
Bois et eaux - un favori pour les aficionados de la chasse et de la pêche
Pavillon Merwin Hill - présente une exposition en plein air sur les oiseaux et l'ornithologie.

L'incroyable voyage : Une expérience de transport

Le meilleur pour PreK-1
Découvrez comment les gens du passé se déplaçaient autour des montagnes, des lacs et des routes des Adirondacks ! Vos plus jeunes élèves travailleront avec leurs chaperons et leurs chefs de groupe pour trouver des objets dans nos expositions, imaginer et partager leurs pensées sur la façon dont les voyages d'autrefois diffèrent de ceux d'aujourd'hui, et faire de petites activités qui les aideront à regarder de plus près.

Téléchargez le guide des transports.
(Pour de meilleurs résultats, imprimez en recto-verso, en format paysage, sur du papier 11" x 17" (menu) et retournez sur le bord court. Pliez en deux pour créer un livret.)

Expositions à ne pas manquer :

La vie dans les Adirondacks - notre exposition immersive de 19 000 pieds carrés
Bateaux et navigation de plaisance - l'histoire du transport par voie d'eau
L'école de Reising et la cabane des enfants - un favori des visiteurs de tous âges !
Nourrir la truite - 12 h 30 tous les jours au pavillon du port de la rivière Marion

L'expérience naturaliste

Le meilleur pour PreK-2
Profitez de nos terrains et jardins tout en admirant le monde naturel qui vous entoure. Cherchez et identifiez les oiseaux à l'aide des panneaux informatifs disséminés sur le campus. Apprenez à connaître certaines des espèces d'arbres les plus communes des Adirondacks grâce à notre chasse au trésor d'identification des arbres.

Téléchargez le guide d'identification des arbres.
(Pour de meilleurs résultats, imprimez en recto-verso, en portrait sur du papier 8,5" x 14" (légal), et retournez sur le bord long.)

Expositions à ne pas manquer :

La vie dans les Adirondacks - notre exposition immersive de 19 000 pieds carrés
Bois et eaux - un favori pour les aficionados de la chasse et de la pêche
Pavillon Merwin Hill - présente une exposition en plein air sur les oiseaux et l'ornithologie.

Adirondack Tough

Idéal pour les classes de 6 à 8
Découvrez comment les industries de l'exploitation forestière et minière ont laissé leur empreinte sur la région des Adirondacks. Devenez un bûcheron - essayez les outils du métier et conduisez des grumes dans un plan d'eau simulé. Faites un "coup" à la mine, puis créez et prenez du papier de verre à partir de grenat traité localement, une ressource précieuse dans la région.

Il s'agit d'une expérience dirigée par un éducateur. Les élèves doivent être dans des groupes de 25 participants ou moins. Cette expérience est recommandée pour les petits groupes et les groupes disposant de suffisamment de temps pour visiter le musée. Comme chaque programme dure 90 minutes et ne peut accueillir que 25 élèves à la fois, il peut être difficile pour les très grands groupes disposant de peu de temps de faire passer tous les élèves par le programme ET de découvrir tout ce que le musée a à offrir. Un pantalon long et des chaussures fermées sont nécessaires pour participer à ce programme.

Living Threads : Les écosystèmes de l'Adirondack démêlés

Variations pour les classes de maternelle à 6 ans
Il s'agit d'une expérience dirigée par un éducateur. Les élèves sont répartis en groupes de classe et participent à un programme de 30 à 45 minutes au cours duquel ils étudient les liens d'interdépendance qui ont affecté les plantes, les animaux et les humains qui partagent cet étonnant écosystème.

Cette expérience est recommandée aux petits groupes et aux groupes disposant de suffisamment de temps pour visiter le musée. Comme chaque programme dure de 30 à 45 minutes et peut accueillir un maximum de 25 élèves à la fois, il peut être difficile pour les très grands groupes disposant de peu de temps de faire suivre le programme à tous les élèves ET de découvrir tout ce que le musée a à offrir. Tout ou partie de ce programme se déroule à l'extérieur et dépend de la météo.

Les variations sont décrites ci-dessous :

QUELQUE CHOSE DE LOUCHE

Le meilleur pour la maternelle et le jardin d'enfants

Un cours court et amusant pour les petits que vous pouvez associer à votre visite du musée ! Cette classe est axée sur notre étang peuplé de truites de rivière et de truites arc-en-ciel. Grâce à des activités amusantes et pratiques, vos élèves apprendront pourquoi les poissons sont importants, à quoi ressemble leur cycle de vie, ce qu'ils mangent et comment distinguer les deux espèces. Ce programme se termine par l'une de nos expériences les plus populaires : nourrir les poissons !

CAMOUFLAGE

Idéal pour les classes 1-2

Comment le camouflage aide-t-il un animal à survivre ? Les élèves s'immergent dans le camouflage avec une course de relais pleine d'énergie pour répondre à cette question. Pour se détendre, nous terminons par une chasse au camouflage dans l'une de nos expositions.

MIGRATION

Le meilleur pour la 3e année

La migration est un voyage long et dangereux entrepris par de nombreuses espèces d'oiseaux. Les élèves endosseront le rôle d'un résident estival des Adirondacks et feront l'expérience directe des défis naturels et humains de la migration dans une simulation de course à obstacles. Les élèves exploreront plus avant l'impact de l'homme sur l'écosystème lors d'une chasse au trésor dans l'exposition. Une variante de ce programme axée sur la migration des saumons est également disponible sur demande.

ATTAQUE DES MINI-BÊTES

Le meilleur pour les 3e et 4e années

Ils ont pris le pouvoir ! Nous parlons des insectes, bien sûr. Les élèves récolteront des invertébrés dans une variété de micro-habitats autour du campus du musée. Ils examineront les relations d'interdépendance entre les invertébrés, les plantes, les animaux et l'habitat local, puis identifieront, classeront et étudieront les organismes.

COMBIEN D'OURS PEUVENT VIVRE DANS CETTE FORÊT ?

Le meilleur pour la 4e année

Pourquoi nos forêts ne regorgent-elles pas d'ours, d'élans et d'autres animaux ? Nous examinons de plus près ce dont les êtres vivants ont besoin pour survivre et apprenons ce qu'est la capacité de charge et les facteurs limitatifs de la croissance démographique. Les élèves acquièrent une véritable compréhension de la concurrence pour les ressources dans un jeu de simulation "chaque ours pour soi". Le programme se termine par une discussion et une chasse au trésor sur les impacts de l'homme sur l'écosystème.

PIPELINE ÉNERGÉTIQUE

Le meilleur pour les 5-6 ans

Nous savons que toute l'énergie provient du soleil, mais comprenons-nous vraiment comment cette énergie circule et est utilisée tout au long du réseau alimentaire ? Les élèves assument les rôles de producteurs, de consommateurs et de décomposeurs dans une simulation de relais compétitif du pipeline d'énergie du soleil à travers la chaîne alimentaire.

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